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Re: Les jeux vidéos de grand ampleur et libres, est-ce possible?

Retourner au contenu associé (journal : Les jeux vidéos de grand ampleur et libres, est-ce possible?)

  • [^] # Re: Les jeux vidéos de grand ampleur et libres, est-ce possible?

    Posté par Jux le 09 février 2004 à 12:37. En réponse au journal Les jeux vidéos de grand ampleur et libres, est-ce possible?. Évalué à 1.

    Tu as raisons, Arkhart m'a l'air pas mal :-P

    Mais quand je dis que ces jeux sont 'moches', faut pas le prendre comme une insulte (me suis d'ailleurs peut-être mal exprimé). Ce que je veux dire par là c'est que si tu donne ça à Joystick ( c'est quand même là-dessus que les gamers regardent), il vont te le démonter niveau graphisme et comme beaucoup de gens regardent ça, ben c'est raté.
    Globalement, il me semble que les jeux vidéos libre ont toujours quelques années de retard (genre on doit être capable de faire quelque chose de la trempe d' Half-life).
    Il y a bien sûr des projets intéressants qui semblent capable d'inverser la tendance. Je pense notamment à Ogre ( www.ogre3d.org ), qui est un __super__ beau moteur graphique, digne, d'après les screenshots, de conccurrencer les plus grands. (du moins en terme de fonctionnalités : la rélexion fresnel, je n'ai pas vu ça souvent dans les 'grands' jeu. A par FarCry, je vois pas. De meme, le Cel-shading d'Ogre est vraiment impressionnant.
    )
    http://www.ogre3d.org/modules.php?set_albumName=album11&id=supr(...)
    http://www.ogre3d.org/modules.php?set_albumName=album06&op=modl(...)
    http://www.ogre3d.org/modules.php?set_albumName=album06&id=fres(...)

    Quant à contribuer, j'y travaille. Je suis en train de faire mon propre moteur 3d avec un groupe d'amis programmeur dans le but d'apprendre. Après ça, j'espère pouvoir contribuer à Ogre ou autre :-D

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