>... Le premier langage objet à prototype ...
Premierrement un langage à prototype est un langage objet.
Ensuite ce n'est absolument pas le premier! (Certains on déja fait des remarques la dessu ...)
>... ce qui signifie entre autre, que l'objet peut choisir dynamiquement son parent à l'éxécution ...
Ce n'est pas reelement la définition. SmalTalk ou CLOS peuvent aussi modifier la structure d'héritage à l'éxécution et donc choisir "son parent".
En fait dans un langage à prototype, la notion de Classe est absente et l'héritage ce fait par "clonage" d'un objet parent (ce dernier etant alors le prototype) auquel on modifie le comportement dans le clone.
>...L'objet n'est de plus pas une simple représentation objet dans le langage, il reste objet à l'éxécution....
La explique moi reelement ce que tu veut dire car je ne voit pas trés biens ...
Dans tout langage objet, "l'objet" existe à l'execution (bon on pourra citer C++ qui fait ca comme un goret mais je ne voudrais pas rentrer dans un Troll ...)
>...une technologie novatrice...
Il faudrait y aller un peu mollo je pense mais bon pourquoi pas ...
>... technologie totalement nouvelle ...
C'est quoi qui est totalement nouveau? Le langage (non) le fait d'utiliser un langage de haut niveau pour faire un OS (non) la combinée des 2 (oui, certainement -et encore, je ne connait pas l'etat de l'art la dessu-).
Bref c'est super interressant mais pas de quoi aboyer par réponse interposé.
[^] # Re: Un nouveau système d'exploitation architecturalement révolutionnaire
Posté par thecat . En réponse au journal Un nouveau système d'exploitation architecturalement révolutionnaire. Évalué à 2.
>... Le premier langage objet à prototype ...
Premierrement un langage à prototype est un langage objet.
Ensuite ce n'est absolument pas le premier! (Certains on déja fait des remarques la dessu ...)
>... ce qui signifie entre autre, que l'objet peut choisir dynamiquement son parent à l'éxécution ...
Ce n'est pas reelement la définition. SmalTalk ou CLOS peuvent aussi modifier la structure d'héritage à l'éxécution et donc choisir "son parent".
En fait dans un langage à prototype, la notion de Classe est absente et l'héritage ce fait par "clonage" d'un objet parent (ce dernier etant alors le prototype) auquel on modifie le comportement dans le clone.
>...L'objet n'est de plus pas une simple représentation objet dans le langage, il reste objet à l'éxécution....
La explique moi reelement ce que tu veut dire car je ne voit pas trés biens ...
Dans tout langage objet, "l'objet" existe à l'execution (bon on pourra citer C++ qui fait ca comme un goret mais je ne voudrais pas rentrer dans un Troll ...)
>...une technologie novatrice...
Il faudrait y aller un peu mollo je pense mais bon pourquoi pas ...
>... technologie totalement nouvelle ...
C'est quoi qui est totalement nouveau? Le langage (non) le fait d'utiliser un langage de haut niveau pour faire un OS (non) la combinée des 2 (oui, certainement -et encore, je ne connait pas l'etat de l'art la dessu-).
Bref c'est super interressant mais pas de quoi aboyer par réponse interposé.