on publiait tout et n'importe quoi sans se soucier de la rentabilité
Ce qu'il dit est tout a fait vrai, je me souviens de tests bidons qui tenaient sur 4/5 pages (le dernier de memoire etait le test de strike commander sur amstrad fait par joystick, avec une du papier odorant a gratter et des graphismes 4 couleurs a couper le souffle ;), d'une trentaine de pages de trucs et astuces avec des listings en basic, des tests tenant sur 6/8 pages (voir plus pour certains numeros speciaux consacre a ultima ou star wars), des reportages sur le CES prenant la moitie du mag... quel journal ferait ca aujourd'hui ? D'ailleur bon nombre de magasines de l'epoque on du evoluer pour devenir rentable, ceux ayant voulu garder leur originalite sont morts.
Comparez aussi le nombre de pages utiles entre les magazines d'aujourd'hui et les touts premiers, ca se passe de commentaire ... sans parler de l'independance redactionnelle.
Bref, on va pas revenir non plus sur la qualite et l'originalite des jeux de l'epoques. Aujourd'hui il n'y a plus d'innovation et on decline 100 fois un meme concept en le transposant dans des univers differents. Je me souviens jouer a un meme jeux pendant des annees, recommencer monkey island plusieurs fois, ... bref aujourd'hui un jeu m'ammuse quelques mois ... CETAIMIEUAVAN ;)
[^] # Re: Il y a 10 ans TILT fesait TILT
Posté par Anonyme . En réponse au journal Il y a 10 ans TILT fesait TILT. Évalué à 1.
Ce qu'il dit est tout a fait vrai, je me souviens de tests bidons qui tenaient sur 4/5 pages (le dernier de memoire etait le test de strike commander sur amstrad fait par joystick, avec une du papier odorant a gratter et des graphismes 4 couleurs a couper le souffle ;), d'une trentaine de pages de trucs et astuces avec des listings en basic, des tests tenant sur 6/8 pages (voir plus pour certains numeros speciaux consacre a ultima ou star wars), des reportages sur le CES prenant la moitie du mag... quel journal ferait ca aujourd'hui ? D'ailleur bon nombre de magasines de l'epoque on du evoluer pour devenir rentable, ceux ayant voulu garder leur originalite sont morts.
Comparez aussi le nombre de pages utiles entre les magazines d'aujourd'hui et les touts premiers, ca se passe de commentaire ... sans parler de l'independance redactionnelle.
Bref, on va pas revenir non plus sur la qualite et l'originalite des jeux de l'epoques. Aujourd'hui il n'y a plus d'innovation et on decline 100 fois un meme concept en le transposant dans des univers differents. Je me souviens jouer a un meme jeux pendant des annees, recommencer monkey island plusieurs fois, ... bref aujourd'hui un jeu m'ammuse quelques mois ... CETAIMIEUAVAN ;)