• [^] # Re: Windows ne tourne pas avec 128 Mo de ram?? mouahahaha

    Posté par . En réponse au journal Windows ne tourne pas avec 128 Mo de ram?? mouahahaha. Évalué à 1.

    Si si apprendre à programmer.... Tous les vieux ici se souviendront sans doute du temps où les demomakers se sont pencher sur le cas du pc (Future Crew, Orange et bien d'autres ....) et nous ont pondu des démos magnifiques à faire palir les derniers p4 et Nvidia compris, sur des "dinosaures" (286) avec 512kO et une vidéo de 256k.... Une époque où on savait encore coder efficacement. Maintenant, c'est sûr y'a plein de logiciels de développement graphiques tout beau tout ça, mais quand on voit le code qui sort, ça donne pas envie de pousser l'expérience plus loin. Si tu veux, ces "kits de développement" (pas tous heureusement, et je veux pas lancer de troll) sont au code pur ce que dreamweaver ou golive sont au html: beaux, simples, rapides, pas complexes, permettant même à l'utilisateur lambda de mettre en oeuvre ses idées, mais au final un code à vomir d'horreur, lourd, imbittable, surchargé et carrément pas optimisé. y'a qu'à faire un tour sur pas mal de sites codés avec ces softs, parfois pour afficher 3 images et 2 phrases sur ton navigateur préféré ces softs te pondent des codes de 13k...
    Ben pour les applics c'est pareil. Et quelque part on se moque un peu de l'optimisation du code vu que la puissance des processeurs actuelle est là justement pour compenser ce manque d'optimisation. Si nos applics avaient continuer d'être optimisées comme elles l'étaient sur Amiga, Atari, PC & co au début des années 90, on aurait tous la puissance de feu de Pixar ou ILM à la maison (oui, j'exagère et j'habite pas loin de Marseille :-) )
    Mais bon attention, je bave pas sur ces applics, loin de là, elles ont l'énorme mérite d'exister, et comme je le disais de permettre à l'utilisateur ignorant en C++, python & co de pouvoir quand même matérialiser son projet et son idée, chose qui était quasiment impossible si tu ne maitrisais pas ces languages y'a environ 7 ans...