• [^] # Re: RPG Planeshift.

    Posté par . En réponse au journal RPG Planeshift.. Évalué à 1.

    >mais qu'est ce que tu appelles vague ?

    Et bien, une fois lus le prologue, le monde et le bestiaire d'arkhart, on a droit a une charte de ce que sera le jeu.

    Malheureument, ca nous dit pas grand chose sur la suite des événements:
    - le point de départ de l'aventure solo
    - ce qu'on rique d'y trouver (quel type de quetes), la prémice de la trame principale
    - ce qu'on pourra y développer (commerce, magie, technologie/science, karma, sa vie seskuelle^W^W^Wetc...)
    - l'aventure sera t elle linéaire en mode solo, ou auras t on un bon truc qui se laisse manger de différentes facons avec une trame principale à denouer de plusieurs facons possibles... voir meme plusieurs fins et des quetes secondaires ;-)

    Puis la démo montre presque rien (sauf qu'on peut marcher en dehors du paysage ;-). Je voulais parler avec les villageois, la fourmi, mais rien... je voulais sauter ds le puit, mais non.

    Bref la démo concrétise en quelque sorte l'artwork, mais ca m'a grave laissé sur ma faim.

    Y'a t il qq chose de plus récent a se mettre ss la dent ? (j'ai ultilisé le repository debian SID donné sur le site)