en particulier les threads, les synchros, les entrées sorties, le bouton gras dans word, la fonction du même nom, etc...
Et ? C'est chouette, sur le papier c'est la classe et ça en jette. Maintenant le peu de programmation win32 que j'ai fait (en utilisant l'API du système, pas un framework), ça m'a pas laissé un bon souvenir. Des fonctions avec 30 paramètres dont les 3/4 doivent être NULL ou -1 pour que ça marche, des fonctions à appeler 2 ou 3 fois de suite pour obtenir le résultat, le concept de handler super général et commun à toutes les fonctions qui ne sert à rien à part te perdre dans l'API...
J'ai peut être loupé un (gros) truc dans l'utilisation de l'API, et j'ai fait des choses assez basiques. Mais même pour ça, l'utilisation de l'API win32 est bien lourde.
[^] # Re: Un peu de tout :)
Posté par LeMagicien Garcimore . En réponse au journal Un peu de tout :). Évalué à 2.
Et ? C'est chouette, sur le papier c'est la classe et ça en jette. Maintenant le peu de programmation win32 que j'ai fait (en utilisant l'API du système, pas un framework), ça m'a pas laissé un bon souvenir. Des fonctions avec 30 paramètres dont les 3/4 doivent être NULL ou -1 pour que ça marche, des fonctions à appeler 2 ou 3 fois de suite pour obtenir le résultat, le concept de handler super général et commun à toutes les fonctions qui ne sert à rien à part te perdre dans l'API...
J'ai peut être loupé un (gros) truc dans l'utilisation de l'API, et j'ai fait des choses assez basiques. Mais même pour ça, l'utilisation de l'API win32 est bien lourde.