• # Re: jahshaka: openGL, openML, effets spéciaux et animation

    Posté par . En réponse au journal jahshaka: openGL, openML, effets spéciaux et animation. Évalué à 1.

    Oui, c'est sympa, ça le serait encore plus s'il y avait de la doc quelque part...
    En fait, ce truc, tu ne peux l'exploiter que si tu connais déjà Flash, Director ou autre solution d'"intégration multimédia" (de plus en plus fort, j'invente des buzzword maintenant...)

    Ceci dit, c'est plutôt prometteur, même si pour l'instant ça a vite fait de mettre mon vieux bousin à genoux, et que le support du son est plutôt sommaire.