Perso j'utilise un SDL_GetMouseState() pour faire ce genre de choses.
En gros ce que tu peux faire donc c'est avoir une variable grab, l'initialiser lorsque t'as un SDL_MOUSEBUTTONDOWN, et l'enlever lors d'un SDL_MOUSEBUTTONUP, et a chaque tour de ta boucle faire du SDL_GetMouseState... ou utiliser SDL_MOUSEMOTION :)
# Re: Pb de dev avec lib SDL.
Posté par Mathieu Pillard . En réponse au journal Pb de dev avec lib SDL.. Évalué à 2.
En gros ce que tu peux faire donc c'est avoir une variable grab, l'initialiser lorsque t'as un SDL_MOUSEBUTTONDOWN, et l'enlever lors d'un SDL_MOUSEBUTTONUP, et a chaque tour de ta boucle faire du SDL_GetMouseState... ou utiliser SDL_MOUSEMOTION :)