• [^] # Re: Port GNU/linux de glExcess.

    Posté par . En réponse au journal Port GNU/linux de glExcess.. Évalué à 1.

    J'ai pas tout vérifié, mais le code est en ISO C++ sans aucun morceaux qui pourrait etre dépendant de la plateforme CPU.

    Je ne vois peut etre qu'une seule exception. Les textures sont enregistréesau format brut RGB24 avec un header donnant son width et height en puissance de 2. Peut etre que leur lecture est "endian dependent" et donc que ca pourrait foirer puisque le PPC est big endian et les Intels sont "little endian".

    Je t'invites a tester et à te plaindre avec bruit ici si ca ne marche pas :-).