Oui, c'est faisable dans le sens BSD => GPL. En gros, tu peux faire ce que tu veux de sources sous BSD, les inclure dans des produits proprios, les insérer dans une appli GPL, la licence stipulant juste que tu dois évidemment créditer les auteurs respectifs, et la même absence de garantie que la GPL (corrigez-moi si je me trompe, je suis loin d'être un spécialiste).
Dans le cas de figure que j'évoquais plus haut, ça permettrait aux gens de la boîte de réutiliser leur boulot d'avant dans un produit proprio (alors que s'ils avaient vraiment libéré leur code source - c'est-à-dire mis sous GPL, tout nouveau développement sur le moteur serait automatiquement devenu GPL)
Bien sûr, tu peux forker allègrement le code sous BSD et en faire un beau moteur 3D libre.
Et non, ta question est loin d'être idiote, les licences ça devient vite prise de tête...
[^] # Re: Une societé de developpement de jeux videos ferme ses portes, mais libere ses sources avant ...
Posté par __caffeine__ . En réponse au journal Une societé de developpement de jeux videos ferme ses portes, mais libere ses sources avant .... Évalué à 7.
Dans le cas de figure que j'évoquais plus haut, ça permettrait aux gens de la boîte de réutiliser leur boulot d'avant dans un produit proprio (alors que s'ils avaient vraiment libéré leur code source - c'est-à-dire mis sous GPL, tout nouveau développement sur le moteur serait automatiquement devenu GPL)
Bien sûr, tu peux forker allègrement le code sous BSD et en faire un beau moteur 3D libre.
Et non, ta question est loin d'être idiote, les licences ça devient vite prise de tête...