Ouais, sauf que le code d'envoi est pas encore dans les sources, donc faut le rajouter, donc n'importe qui ne peut pas faire ça. Si t'ajoute à ça un truc un peu plus compliqué, genre une clé à utiliser pour générer le checksum plus un nb aléatoire envoyé par le serveur à aussi utiliser pour générer ce checksum, ça devient tout de suite plus chaud à ajouter. C'est pas impossible, mais c'est pas à la portée de n'importe qui, et les personnes capables de faire ça ne sont aps nécessariement des cheaters dans l'ame.
[^] # Re: Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver)
Posté par Christophe Fergeau . En réponse au journal Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver). Évalué à 1.