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Posté par Laurent Laborde le 06 octobre 2003 à 12:38. En réponse au journal Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver). Évalué à 0.
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[^] # Re: Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver)
Posté par Laurent Laborde . En réponse au journal Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver). Évalué à 0.
Et encore... dans les 160Mo decompressé, doit y'avoir a peu pres la moitié en .lib du sdk directX 8 et 9 ...
Le code source n'est peut etre pas parti par mail, mais un code d'acces ftp, shell, cvs est fort probable.