• # TADS

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Fictions interactives. Évalué à 1.

    je me demandais si certains d'entre vous connaissaient des alternatives au système TADS, de préférence libres et multiplateformes (TADS n'est que multiplateforme).

    Il n'est que multi-plate-forme. Gna gna gna. Votre intégrisme me gonfle parfois (enfin, souvent). TADS n'est peut-être pas Libre, mais il est libre, et c'est déjà pas mal. Il est non seulement multi-plateforme, mais le source est également disponible, et autorisation est donnée de porter l'interpréteur sur tout système existant. De plus, Mike Roberts est très réactif et à l'écoute de l'avis de la communauté. Bien sûr, TADS n'est pas Libre : tu ne peux notamment pas le commercialiser (mais tu peux distribuer des interpréteurs avec les jeux que tu vends), tu ne peux pas créer un dérivé ou réutiliser sa bibliothèque standard dans d'autres systèmes de fiction interactive. Honnêtement, ça ne gêne absolument pas la communauté.

    Au fait, il n'y a pas mieux que TADS, selon tes critères : Inform n'est pas activement maintenu (comme le système est stable, ce n'est pas trop gênant, et des patches sont disponibles pour combler les quelques erreurs présentes dans la version actuelle), et aucune nouvelle version n'a vu le jour depuis quelques années. Je ne sais pas quelle est la licence de Hugo, mais je doute qu'elle soit plus libre que TADS. Enfin, les autres systèmes ne sont généralement pas au niveau de TADS/Inform/Hugo ; ils sont dans la majorité « destinés à des gens qui ne veulent pas programmer », et donc en pratique assez limités une fois que l'on veut créer un jeu vaguement complexe.