Perso j'ai souvent eu des problemes avec sge, jamais compris pourquoi. L'api faisant grosso modo la meme chose que SDL_gfx, quand je tombe sur un projet qui compile pas a cause de sge, je prends une petite demi heure a lui faire utiliser SDL_gfx a la place :) (dans ton cas, tu auras ptet besoin de SDL_ttf aussi :)
[^] # Re: Suite a l'après-freecraft...
Posté par Mathieu Pillard . En réponse au journal Suite a l'après-freecraft.... Évalué à 2.