sinon, la démarche est la même pour tous les toolchains, tu peux regarder aussi bien ceux pour PlayStation2 que ceux pour x86-64...
dernier truc : certaines versions des binutils ou de la glibc ne compilent/fonctionnent pas pour ARM, il paraît...
Ah, il y avait aussi un mec qui provide des makefiles pour faire le toolchain avec un ``make toolchain'' mais c'est moins jouissif, et j'avais pas essayé.
# Re: Compilateur croisé pour ARM sur Linux x86
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Compilateur croisé pour ARM sur Linux x86. Évalué à 3.
tu comptes utiliser quelle version des binutils, et quelle libc?
tu as quelle plateforme arm? quel SOC?
y'a un guide dans le wiki de handhelds.org, mais un peu outdaté (gcc2.95)
le site www.arm.linux.org.uk contient pas mal d'infos, dont : http://www.aleph1.co.uk/armlinux/docs/toolchain/toolchHOWTO/x183.ht(...) qui marche pas mal... Simplement, il ne faut pas utiliser la directive ``--with-headers='' lors de la compilation du bootstrap GCC.
sinon, la démarche est la même pour tous les toolchains, tu peux regarder aussi bien ceux pour PlayStation2 que ceux pour x86-64...
dernier truc : certaines versions des binutils ou de la glibc ne compilent/fonctionnent pas pour ARM, il paraît...
Ah, il y avait aussi un mec qui provide des makefiles pour faire le toolchain avec un ``make toolchain'' mais c'est moins jouissif, et j'avais pas essayé.