• [^] # Re: Un casse brique en 3D à tester

    Posté par . En réponse au journal Un casse brique en 3D à tester. Évalué à 1.

    bon c'est pas etonnant qu'il aime pas gcc 3.2, d'ailleur il ne devrait pas aimer non plus gcc 2.95 !

    voilà ce qu'il faut faire (enfin j'espère, mais ça semble logique):
    dans briquolo-0.3/src/MOGL/MOGL_Noeud.h, juste après :

    class MOGL_Noeud : public MOGL_ElementArbre
    {

    il faut rajouter:
    protected:


    Ce qui m'ennuie c'est que j'ai juste un modem, alors si une ame charitable voulait faire la modif avant que je ne renvoie toute l'archive... Parce que il risque d'y avoir d'autres erreurs...