• # Re: besoins d'un conseil pour créer un environnement 3D interactif

    Posté par . En réponse au journal besoins d'un conseil pour créer un environnement 3D interactif. Évalué à 8.

    Eh, c'est très flou ton truc ! "un univers virtuel dans lequel les différents utilisateurs pouront intéragir entre eux à travers le grand ternet"... Avec une définition pareille, tu englobes aussi bien IRC que Quake 3.

    Enfin bon pour des soucis de performances et portabilité je te conseille :
    - comme langage : C++ (Visual Studio sous Win, gcc ailleurs)
    - comme bibliothèque d'abstraction réseau et système : ACE (http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html(...)), un truc très haut niveau, mûr et très portable, sous licence BSD-like

    Côté 3D il faudra certainement voir du côté d'OpenGL (avec DirectX tu te restreins à Windows).

    Ceci dit si ton employeur n'est pas intéressé par la portabilité, tu auras beaucoup de mal à intégrer "gratuitement" cette caractéristique dans le produit.