bah, jai une solution de bourrin a te proposer : lib3ds, 3dsdump : tu dump les vertex de ton machin, et hop tu les lis avec un ptit prog openGL qui fait les vertex... ok pataper :)
personellement javais essaye d'importer des 3ds dans blender, et javais effectivement eu du mal, a part ca jai jamais touche a des logiciels de 3d...
# Re: Formats d'échange 3D
Posté par Mathieu Pillard . En réponse au journal Formats d'échange 3D. Évalué à 2.
personellement javais essaye d'importer des 3ds dans blender, et javais effectivement eu du mal, a part ca jai jamais touche a des logiciels de 3d...