Non, je confirme que c vraiment infame à configurer.
Pour l'avoir utiliser 1 an tous les jours et avoir réalisé en partie les scripts d'upgrade imp2->horde2/imp3
Je le connais bien. L'idée est pas mal, je pense que graphiquement, c bien foutu mais, le code, c horrible. Ils ont copier sur la méthode PEAR qui elle aussi est horrible. C lourd. Je pense que les codeurs de PEAR et HORDE confondent un programme ayant une durée de vie de 1 seconde et un autre de plusieurs heures. Il ne faut pas penser pareil. Si le programme dure 2 seconde dont 1 ne sert qu'à créer des objets, gérer des trucs infames, je ne vois pas trop l'intéret. Si sur 8 heure d'exécution, il passe 5 secondes à créer tous ses petites affaires, c déjà mieux.
D'où, je pense un réel intérêt à faire un webmail à la templeet par exemple. Mais c pour plus tard.
[^] # Re: Squirelmail vs. IMP (horde) ?
Posté par rootix . En réponse au journal Squirelmail vs. IMP (horde) ?. Évalué à 3.
Pour l'avoir utiliser 1 an tous les jours et avoir réalisé en partie les scripts d'upgrade imp2->horde2/imp3
Je le connais bien. L'idée est pas mal, je pense que graphiquement, c bien foutu mais, le code, c horrible. Ils ont copier sur la méthode PEAR qui elle aussi est horrible. C lourd. Je pense que les codeurs de PEAR et HORDE confondent un programme ayant une durée de vie de 1 seconde et un autre de plusieurs heures. Il ne faut pas penser pareil. Si le programme dure 2 seconde dont 1 ne sert qu'à créer des objets, gérer des trucs infames, je ne vois pas trop l'intéret. Si sur 8 heure d'exécution, il passe 5 secondes à créer tous ses petites affaires, c déjà mieux.
D'où, je pense un réel intérêt à faire un webmail à la templeet par exemple. Mais c pour plus tard.