NVidia a surement utilisé comme base, comme la plupart des autres vendeurs de matériel Open GL, la sample implementation de SGI.
Or, quand on lit la FAQ de celle-ci, on apprend que celle-ci ne contient pas, par exemple, des routines en assembleur pour accélerer le rendu. Et ces routines appartiennent à d'autres sociétés. Il est possible que NVidia les utilise, et donc qu'ils ne peuvent pas, dans ces conditions, fournir les sources.
# Peut-être une explication à propos de la fermeture des sources
Posté par Patrice Mandin . En réponse à la dépêche Nouveaux drivers 3D chez NVidia. Évalué à 1.
Or, quand on lit la FAQ de celle-ci, on apprend que celle-ci ne contient pas, par exemple, des routines en assembleur pour accélerer le rendu. Et ces routines appartiennent à d'autres sociétés. Il est possible que NVidia les utilise, et donc qu'ils ne peuvent pas, dans ces conditions, fournir les sources.
http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/faq.html#GQ10(...)