• [^] # Re: Clientèle ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Quake 4 plutôt que Doom 3 ?. Évalué à 1.

    Voila typiquement le genre de remarques qu'on peut attendre de quelqu'un qui n'a jamais touché à quake (ou si peu).

    - Même style de jeu : ah bon ? Doom est un jeu solo. On déambule dans des cartes immenses, où les monstres (beaucoup de monstres différents) sont statiques. Quake est un jeu multi-joueurs, où on évolue dans des arènes souvent petites, en se battant contre des adversaires humain qui bien évidemment on la même liberté de déplacement que toi.
    - Même style graphique : quake est graphiquement beaucoup plus varié que doom. dm6, dm13, dm17, tourney4... Ces maps sont si différentes graphiquement que je vois mal comment on peut trouver des similitudes entre elles et doom.
    - Mêmes armes : bon doom est peu loin, je sais plus trop. Mais je crois me souvenir qu'il y avait un tronçonneuse par exemple, absente de quake. Et je ne crois pas que le lightning gun ait eu un équivalent sous doom... D'autant plus que dans doom, et c'est le style de jeu "solo" qui veux ça, les armes ont des valeurs très différentes : au fur et à mesure qu'on avance, on rencontre des monstres de plus en plus redoutables, et on acquière des armes de plus en plus puissantes. Au contraire dans quake, toutes ont, en gros, la même valeur. Et il faut savoir en changer rapidement suivant la situation (position de l'adversaire, son niveau de vie...).

    Et pour finir sur ta dernière remarque, il suffit d'un jouer un peu "sérieusement" (comprenez en cherchant vraiment à s'améliorer) pour s'appercevoir que quake est bien moins bourrin qu'on ne l'imagine. Stratégie d'équipe, contôle des armes et des items... On est loin du "moi vois, moi tue".