Avertissement: Je ne suis pas impliqué dans le fait de faire respecter la charte ou les conditions d'utilisation, je ne suis qu'un joueur ...
A mon sens, cela s'applique vis-à-vis des éléments réels. Pas de guilde homophobe, ou ouvertement machiste par exemple.
Accessoirement, le monde est suffisamment différent du monde réel pour que ce genre de mélange des genres ne soit pas le cas normal. Les religions / croyances du monde réel n'ont rien a faire dans le jeu ...
Sinon, dans le jeu, tu possède un système de renommée, qui peut être visible lorsque tu fait du PVP (combat entre joueurs). Tu peut être:
- Neutre, pro- ou anti- chacune des 4 nations
- Neutre, pro- ou anti- chacune des deux factions (religions)
Donc les personnages peuvent être hostiles à l'idée de religion, ou pro-religieux, voire hostiles à toutes les nations et toutes religions ...
Une guilde des "laïcs républicains" sera par exemple à son aise dans les lacs, le pays Tryker, qui est la seule république (théocratie chez les Zoraïs, monarchie de droit divin chez les Matis, empire chez les Fyros). Mais en tout cas, l'aspect laïc et républicain de cette guilde devra s'opposer aux religions / gouvernements du jeu, pas aux gouvernements / religions du monde réel ...
Note: je joue depuis longtemps, avec de longues pauses (parfois plusieurs années). Toutefois, je n'ai jamais vu d'irruption notable du monde réel (politique / religieux / ...) en jeu, ce que j'apprécie fortement.
(D'ailleurs, puisqu'on est vendredi: tu notera qu'on peut être laïc sans être anti-religieux, il y a une différence entre "ne pas adhérer aux idées" et "combattre les idées de", par exemple ;) )
[^] # Re: Conditions d'utilisation
Posté par Lebas Sébastien . En réponse à la dépêche Client Linux pour le MMORPG libre Ryzom, et concours. Évalué à 3.
A mon sens, cela s'applique vis-à-vis des éléments réels. Pas de guilde homophobe, ou ouvertement machiste par exemple.
Accessoirement, le monde est suffisamment différent du monde réel pour que ce genre de mélange des genres ne soit pas le cas normal. Les religions / croyances du monde réel n'ont rien a faire dans le jeu ...
Sinon, dans le jeu, tu possède un système de renommée, qui peut être visible lorsque tu fait du PVP (combat entre joueurs). Tu peut être:
- Neutre, pro- ou anti- chacune des 4 nations
- Neutre, pro- ou anti- chacune des deux factions (religions)
Donc les personnages peuvent être hostiles à l'idée de religion, ou pro-religieux, voire hostiles à toutes les nations et toutes religions ...
Une guilde des "laïcs républicains" sera par exemple à son aise dans les lacs, le pays Tryker, qui est la seule république (théocratie chez les Zoraïs, monarchie de droit divin chez les Matis, empire chez les Fyros). Mais en tout cas, l'aspect laïc et républicain de cette guilde devra s'opposer aux religions / gouvernements du jeu, pas aux gouvernements / religions du monde réel ...
Note: je joue depuis longtemps, avec de longues pauses (parfois plusieurs années). Toutefois, je n'ai jamais vu d'irruption notable du monde réel (politique / religieux / ...) en jeu, ce que j'apprécie fortement.
(D'ailleurs, puisqu'on est vendredi: tu notera qu'on peut être laïc sans être anti-religieux, il y a une différence entre "ne pas adhérer aux idées" et "combattre les idées de", par exemple ;) )