• # testé dans le courant de l'été

    Posté par . En réponse à la dépêche Client Linux pour le MMORPG libre Ryzom, et concours. Évalué à 8.

    J'avais testé le client, en phase beta, durant l'été et il s'était révélé d'une grande stabilité.

    J'ai une machine qu'on va qualifié de faible pour ce type de jeux, un Giada slim N10, et pourtant je n'ai pas été confronté à de gros problèmes de ralentissement.
    Un conseil pour celles et ceux qui ont des machines faiblardes : La région des Fyros, le désert ardent, comporte moins d'objets à caluler...forcément...dans le désert hein...

    Par rapport à il y a deux ans, la communauté de joueurs s'est bien réduite, mais elle ne demande qu'à accueillir des nouveaux ou à faire revenir des anciens. C'est une communauté en majorité composée de joueurs matures.
    L'ambiance de ce jeu est je pense très intéressante pour des Linuxfériens, vieux geeks ou vieux rôlistes, car la moyenne d'age des joueurs n'est pas trop basse et cela évite d'être confronté au syndrome skyblog (kikoololisme au stade dégénératif et irréversible).

    Que dire d'autre si ce n'est que le design est une pure merveille de french-touch !

    Je n'ai pas activé mon compte depuis la phase de tests mais cette news me donne fortement envie de le faire, ne serait ce que pour supporter l'initiative de libération du serveur ainsi que du client.