Si je comprends bien, l'intérêt du patch, c'est que les process qui demandent rarement du CPU, mais en ont besoin immédiatement pour leur réactivité (typiquement les applis graphiques donc), sont favorisées par ce group scheduling, sans que ça gêne trop les autres.
Ici, c'est le tty d'origine qui est utilisé pour déterminer les groupes. Est-ce qu'un système d'apprentissage ne serait pas envisageable? Par exemple, chaque nouveau process apparaît dans son propre groupe, donc bénéficie souvent d'opportunités pour prendre du temps CPU. En comptabilisant le pourcentage d'opportunités où il prend finalement ce temps CPU, on pourrait alors créer des groupes regroupant les process selon ces pourcentages.
Est-ce que ça semblerait bien, ou est-ce que ça serait plutôt une gène pour le système?
# Apprentissage
Posté par Shuba . En réponse à la dépêche Patch pour le noyau Linux améliorant l'interactivité entre les applications console et Xorg. Évalué à 4.
Ici, c'est le tty d'origine qui est utilisé pour déterminer les groupes. Est-ce qu'un système d'apprentissage ne serait pas envisageable? Par exemple, chaque nouveau process apparaît dans son propre groupe, donc bénéficie souvent d'opportunités pour prendre du temps CPU. En comptabilisant le pourcentage d'opportunités où il prend finalement ce temps CPU, on pourrait alors créer des groupes regroupant les process selon ces pourcentages.
Est-ce que ça semblerait bien, ou est-ce que ça serait plutôt une gène pour le système?