• [^] # Re: D3D is dead.

    Posté par . En réponse à la dépêche Lancement d'une implémentation native de Direct3D sous Linux. Évalué à 2.

    > - Ton pc doit être une machine de guerre pour jouer correctement (ça n'as rien à voir sur une TV de 107cm)

    Ah ah, je joue à Battlefield Bad Company 2 avec une config qui a plus de deux ans (Q9300, une 4850...). Le tout tourne à 60 fps stable sur un 24" (61cm) et ça reste beau.

    > - Les touches tombent plus naturellement sous la main avec une manette (surtout sur la PS3) que sur un clavier/souris

    Les manettes ont tellement peu de contrôles que les développeurs sont obligés de bind plusieurs actions sur une touche en espérant qu'elles ne seront pas sollicitées en même temps.
    C'est grâce à ça qu'on se retrouve avec une même touche pour ramasser un pack et désamorcer sur BFBC2, c'est très très chiant.

    > - Il faut plus de temps pour viser juste avec une manette, c'est problématique pour les missions spéciales chronométrer, pas tellement lorsqu'on joue à plusieurs, c'est moins rapide que sur PC et je préfère

    Pas grand chose à redire là-dessus par contre (même si toutes les fragmovies consoles sur cod7 que j'ai vu montrait des manchots qui vidaient leur chargeur dans le sol mais passons).

    > - Sur PC on peut faire des LANs sauf quand ça utilise STEAM ou équivalent :p

    Quand le type qui héberge a une connexion "ADSL2+ ready" ça pose pas vraiment de problèmes. Dans le pire des cas, à toi de jouer à des jeux qui n'utilisent pas Steam.