Je suis vraiment pas convaincu qu'on va faire mieux avec une wiimote qu'avec une souris. Niveau précision, la wiimote ne sera jamais autant précise que la souris. Ne serait-ce que parce que le fait de devoir tenir la wiimote devant soi pour viser ça va te faire trembler après quelques seconds. Même si ce sont des tremblements faibles, par rapport à une souris, c'est énorme.
La souris a l'énorme avantage d'être très reposante pour les muscles (un peu moins pour les tendons mais c'est une autre histoire). Ca ne demande quasiment aucun effort et ça permet de faire des mouvements très petits et maîtrisés.
Après, on peut utiliser intelligemment la wiimote pour immerger le joueur. Si tu t'y crois et que tu tiens ta wiimote comme un pistolet devant ta télé, ça peut être super niveau immersion. En tout cas mieux qu'avec wasd et une souris :)
Donc à mon avis, on ne verra jamais un joueur de Quake 3 au pad/wiimote battre un joueur PC.
[^] # Re: D3D is dead.
Posté par Jux . En réponse à la dépêche Lancement d'une implémentation native de Direct3D sous Linux. Évalué à 5.
La souris a l'énorme avantage d'être très reposante pour les muscles (un peu moins pour les tendons mais c'est une autre histoire). Ca ne demande quasiment aucun effort et ça permet de faire des mouvements très petits et maîtrisés.
Après, on peut utiliser intelligemment la wiimote pour immerger le joueur. Si tu t'y crois et que tu tiens ta wiimote comme un pistolet devant ta télé, ça peut être super niveau immersion. En tout cas mieux qu'avec wasd et une souris :)
Donc à mon avis, on ne verra jamais un joueur de Quake 3 au pad/wiimote battre un joueur PC.