> Enfin, Direct3D est, selon le développeur, largement supérieur à OpenGL :
Houla, il parle de quel partie de Direct3D ?
Si c'est pour "les fonctions qui font tout sans avoir a se faire chier", oui effectivement, Direct3D est plus playskool que OpenGL.
En terme de perf, je suis vraiment pas sûr;
Carmack s'était déjà essayé à ce type de comparatif et avait déjà eu la conclusion que Direct3D s'était beaucoup amélioré depuis ces dernières années mais restait toujours en dessous des perfs d'OpenGL.
# Direct3D supérieur à OpenGL ?!
Posté par Prae . En réponse à la dépêche Lancement d'une implémentation native de Direct3D sous Linux. Évalué à 3.
Houla, il parle de quel partie de Direct3D ?
Si c'est pour "les fonctions qui font tout sans avoir a se faire chier", oui effectivement, Direct3D est plus playskool que OpenGL.
En terme de perf, je suis vraiment pas sûr;
Carmack s'était déjà essayé à ce type de comparatif et avait déjà eu la conclusion que Direct3D s'était beaucoup amélioré depuis ces dernières années mais restait toujours en dessous des perfs d'OpenGL.