Les jeux Windows nécessitent DirectX, qui est un ensemble de "fonctionnalités" regroupant la vidéo (Direct3D), mais aussi le son, le réseau, les entrées, etc...
Même si Linux pourrait avoir une implémentation efficace de Direct3D, il n'en reste pas moins que les autres aspects de DirectX ne sont pas encore implémentés, et que cela représente sans doute pas mal de boulot.
Or, leur absence empêchera, vraisemblablement, le jeu de fonctionner correctement.
# DirectX ne se limite pas à Direct3D
Posté par Olivier (site web personnel) . En réponse à la dépêche Lancement d'une implémentation native de Direct3D sous Linux. Évalué à 4.
Même si Linux pourrait avoir une implémentation efficace de Direct3D, il n'en reste pas moins que les autres aspects de DirectX ne sont pas encore implémentés, et que cela représente sans doute pas mal de boulot.
Or, leur absence empêchera, vraisemblablement, le jeu de fonctionner correctement.
A moins d'utiliser ce qui existe déjà dans Wine ?