je vois plus de monde jouer et acheter à des jeux vidéos sur leur iphone que sur un pc qui est devenu grandement marginal comme plate-forme de jeu.
Oui c'est pour cela que world of warcraft va bientôt couler faut de joueurs et que Starcraft II s'est vendu qu'à quelques millions d'exemplaires.
Les joueurs ne vont pas du PC vers l'iphone, ce n'est pas du tout le même type de jeux. Les joueurs vont du PC vers les consoles (PS3/xbox360), surtout depuis que les FPS sont jouables sur ces plateformes. Les seuls jeux qui restes sur PC sont les jeux utilisant massivement la souris ou le clavier (souris pour les jeux de stratégie, clavier pour les meuporgs).
Les plateformes mobiles gagnent eux les nouveaux entrants, ceux qui ne jouaient pas aux jeux vidéos ou très occasionnellement. D'ailleurs les téléphones ne sont pas des vrais plateforme de jeu vu qu'ils ont autant d'autonomie que la vénérable game gear.
[^] # Re: D3D is dead.
Posté par tiot (site web personnel) . En réponse à la dépêche Lancement d'une implémentation native de Direct3D sous Linux. Évalué à 10.
Oui c'est pour cela que world of warcraft va bientôt couler faut de joueurs et que Starcraft II s'est vendu qu'à quelques millions d'exemplaires.
Les joueurs ne vont pas du PC vers l'iphone, ce n'est pas du tout le même type de jeux. Les joueurs vont du PC vers les consoles (PS3/xbox360), surtout depuis que les FPS sont jouables sur ces plateformes. Les seuls jeux qui restes sur PC sont les jeux utilisant massivement la souris ou le clavier (souris pour les jeux de stratégie, clavier pour les meuporgs).
Les plateformes mobiles gagnent eux les nouveaux entrants, ceux qui ne jouaient pas aux jeux vidéos ou très occasionnellement. D'ailleurs les téléphones ne sont pas des vrais plateforme de jeu vu qu'ils ont autant d'autonomie que la vénérable game gear.