J'avais été emballé par la news sous phoronix mais il faut avoir en tête que il faut que wine l'utilise ce qui n'est pas le cas et sur ce sujet les developpeurs de wine sont divisés.
Pour faire cours, gallium ne supporte pas tout les matériel et c'est loin d'ètre le cas et d'autre part, ce state tracker n'est pas multi os.
D'autre part, il y a enormément de boulot pour faire le lien entre wine et cette api. Il manque aussi :
le compilo HLSL , D3DX et les effects.
Bref, c'est pas demain la veille que l'on vera cela en place.
pour ceux qui dise que ca sert a rien de copier:
Pourquoi réinventer la roue quand une idée est bonne et bien faite...?
linux c'est pas une "copie" d'unix qui est maintenant mieux réalisé...
L'important n'est pas d'être le premier à mettre en oeuvre mais le dernier en place.;)
on passe son temps a réinventé/copié pour améliorer, c'est pour cela qu'il y a autant de langage de programmation (qui se resemble d'ailleurs)
# suite
Posté par dufour olivier . En réponse à la dépêche Lancement d'une implémentation native de Direct3D sous Linux. Évalué à 5.
Pour faire cours, gallium ne supporte pas tout les matériel et c'est loin d'ètre le cas et d'autre part, ce state tracker n'est pas multi os.
D'autre part, il y a enormément de boulot pour faire le lien entre wine et cette api. Il manque aussi :
le compilo HLSL , D3DX et les effects.
Bref, c'est pas demain la veille que l'on vera cela en place.
lien:http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=ODYzM(...)
pour ceux qui dise que ca sert a rien de copier:
Pourquoi réinventer la roue quand une idée est bonne et bien faite...?
linux c'est pas une "copie" d'unix qui est maintenant mieux réalisé...
L'important n'est pas d'être le premier à mettre en oeuvre mais le dernier en place.;)
on passe son temps a réinventé/copié pour améliorer, c'est pour cela qu'il y a autant de langage de programmation (qui se resemble d'ailleurs)