• [^] # Re: "base de données" ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de Redis 2.0.0. Évalué à 2.

    Dans le cas du jeu, avec une base SQL tu as le même problème. Si ta base crash en plein milieu de la transaction pour sauvegarder, ben tu reviens à la dernière sauvegarde aussi. Sauf que SQL te garantit que ta dernière sauvegarde va être consistante.
    En utilisant la sauvegarde sur disque à chaque modification de Redis, tu arrives au même résultat. Comme il n'y a pas de clé étrangères ou autres relations sur Redis, le problème de la consistance est nettement plus simple à résoudre qu'en SQL. Y'a rien à résoudre en fait, si un enregistrement est écrit de manière atomique...