Bah il suffit de faire un fork et de créer des graphismes alternatifs, voir pourquoi pas une nouvelle histoire.
Certes le jeu entièrement en libre aurait été plus plaisant, mais les sources du code c'est mieux que rien. Moi je ne doute pas que d'ici quelques temps on ai des dérivés dans nos distributions préférés, tout comme on y trouve maintenant des nexuiz et autres open arena basés sur les moteurs de quake.
Il faut voir aussi que des pointures comme Sallman aident pas beaucoup en mettant en exergue la dichotomie (àmha totalement artificielle) entre œuvre « artistique » et « technique ».
[^] # Re: Pas libre du tout, donc
Posté par psychoslave__ (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Frogatto 1.0. Évalué à 4.
Certes le jeu entièrement en libre aurait été plus plaisant, mais les sources du code c'est mieux que rien. Moi je ne doute pas que d'ici quelques temps on ai des dérivés dans nos distributions préférés, tout comme on y trouve maintenant des nexuiz et autres open arena basés sur les moteurs de quake.
Il faut voir aussi que des pointures comme Sallman aident pas beaucoup en mettant en exergue la dichotomie (àmha totalement artificielle) entre œuvre « artistique » et « technique ».