Quelques éléments d'information qui peuvent peut-être t'aider à modérer ta position (et celles des lecteurs de ce commentaire) :
1- FreedroidRPG date de 2003. Tux comme personnage principal, ça date pas d'hier.
2- La réalisation des graphismes du personnage a demandé plusieurs semaines de travail au graphiste. Plusieurs semaines, dans le logiciel libre, ça peut représenter un an.
3- FreedroidRPG n'a eu aucun graphiste entre 2005 et 2009 - une personne nous a rejoint cette année et a travaillé sur les objets et un petit peu sur le personnage principal
4- La première impression se base en partie sur la tête du personnage principal, mais le jeu ne s'arrête pas là
5- Les joueurs qui savent (4) ont des attentes en terme de durée du jeu, qui nécessite du contenu. Ce contenu est constitué de dialogues et de quêtes mais aussi de graphismes pour faire les niveaux et les objets, et c'est là que la priorité se trouve.
Et puis mon avis :
Franchement, si tes potes trouvent qu'un jeu est pourri juste parce que le héros a la tête d'un manchot (et pas moche en plus), je sais pas si c'est pas mieux que tu ne leur présentes pas.
Et puis, ça change du barbare, de l'elfe, de la sorcière... non ?
Je ne pense pas qu'on puisse trouver un choix qui convienne à tout le monde, donc on fait un peu "décalé" (par rapport aux autres jeux du genre, pas par rapport au monde du libre) et on met un manchot. Ce qui a le mérite d'être en phase avec le thème général du jeu :)
Je t'encourage à creuser un peu FreedroidRPG, si tu aimes les RPG. Même si tu supportes pas le manchot, peut-être que le jeu pourra te plaire !
[^] # Re: Gavant...
Posté par ahuillet . En réponse à la dépêche [FreedroidRPG] traduction, GSoC et nouvelles du projet. Évalué à 3.
1- FreedroidRPG date de 2003. Tux comme personnage principal, ça date pas d'hier.
2- La réalisation des graphismes du personnage a demandé plusieurs semaines de travail au graphiste. Plusieurs semaines, dans le logiciel libre, ça peut représenter un an.
3- FreedroidRPG n'a eu aucun graphiste entre 2005 et 2009 - une personne nous a rejoint cette année et a travaillé sur les objets et un petit peu sur le personnage principal
4- La première impression se base en partie sur la tête du personnage principal, mais le jeu ne s'arrête pas là
5- Les joueurs qui savent (4) ont des attentes en terme de durée du jeu, qui nécessite du contenu. Ce contenu est constitué de dialogues et de quêtes mais aussi de graphismes pour faire les niveaux et les objets, et c'est là que la priorité se trouve.
Et puis mon avis :
Franchement, si tes potes trouvent qu'un jeu est pourri juste parce que le héros a la tête d'un manchot (et pas moche en plus), je sais pas si c'est pas mieux que tu ne leur présentes pas.
Et puis, ça change du barbare, de l'elfe, de la sorcière... non ?
Je ne pense pas qu'on puisse trouver un choix qui convienne à tout le monde, donc on fait un peu "décalé" (par rapport aux autres jeux du genre, pas par rapport au monde du libre) et on met un manchot. Ce qui a le mérite d'être en phase avec le thème général du jeu :)
Je t'encourage à creuser un peu FreedroidRPG, si tu aimes les RPG. Même si tu supportes pas le manchot, peut-être que le jeu pourra te plaire !