Si tu te portes volontaire pour réécrire une partie BFW en Java, c'est possible. Le gros point faible de la plateforme Android c'est bien le portage des applications natives et cette sous-merde de NDK ne change pas grand chose. Idem pour Blackberry etc ...
La SDL a été porté sur Android, tu peux récupérer une partie du code natif, donc yakafocon mais ça prendra du temps.
En comparaison, le gros du travail dans le portage iPhone a été de réduire la consommation mémoire, et l'adaptation de l'IHM. Pour MeeGo, ça ne devrait pas être plus compliqué, il existe déjà un port Maemo.
[^] # Re: Version Iphone
Posté par GeneralZod . En réponse à la dépêche Publication de la version 1.8 de Battle For Wesnoth. Évalué à 7.
La SDL a été porté sur Android, tu peux récupérer une partie du code natif, donc yakafocon mais ça prendra du temps.
En comparaison, le gros du travail dans le portage iPhone a été de réduire la consommation mémoire, et l'adaptation de l'IHM. Pour MeeGo, ça ne devrait pas être plus compliqué, il existe déjà un port Maemo.