A mon avis, et sans offense aucune, ce dont tu as besoin maintenant c'est d'un graphiste.
Ton jeu me fais un peu penser a Braid, pour le concept et pour le cheminement de développement: tu as une démo qui tourne bien, qui démontre les capacités de la mécanique de jeu, mais il faut admettre que ce n'est pas très joli... Braid en était pratiquement la avant de trouver un graphiste qui a transformé ce qui n'était qu'un jeu très laid en une petite tuerie.
Je t'invite a lire cette interview du graphiste de Braid, et en particulier de jeter un œil sur l'évolution incroyable des graphismes et ce que ça apporte au jeu:
[^] # Re: Personnage & gravité
Posté par case42 . En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à 2.
Ton jeu me fais un peu penser a Braid, pour le concept et pour le cheminement de développement: tu as une démo qui tourne bien, qui démontre les capacités de la mécanique de jeu, mais il faut admettre que ce n'est pas très joli... Braid en était pratiquement la avant de trouver un graphiste qui a transformé ce qui n'était qu'un jeu très laid en une petite tuerie.
Je t'invite a lire cette interview du graphiste de Braid, et en particulier de jeter un œil sur l'évolution incroyable des graphismes et ce que ça apporte au jeu:
http://www.gamasutra.com/view/feature/3753/the_art_of_braid_(...)
Bon courage!