• # Personnage & gravité

    Posté par . En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à 3.

    Pourquoi ne pas assumer complètement le titre et proposer le personnage d'Isaac Newton (dont le potentiel comique n'est plus à démontrer, cf la rubrique-à-brac de Gotlib :)), au lieu d'un sprite d'un perso qui ressemble vaguement à indiana jones ?

    Sinon, la gravité me semble trop importante; pour être plus précis, on dirait que le modèle adopté est le modèle physique a = g, ce qui fait que la chute est très rapide, et la vitesse croît linéairement. Il serait plus réaliste et plus jouable d'ajouter un terme de frottement, p.e. a = g - k v, de sorte que le personnage atteigne une vitesse limite dans sa chute.

    Sinon, le jeu est assez sympa.