ce que je voulais dire, c'est que OTTD a enormement évolué depuis la version iso-fonctionnelle avec TTD.
il suffit de jeter un coups d'oeuil a la roadmap http://wiki.openttd.org/Category:Roadmaps
un ptit extraits, des meilleurs evolutions :
a venir (0.8)
- Cargo (including pax) destinations <= ce dont je pale (post au dessus)
0.7
- Path based signaling <= nouveaux signaux
- User made AIs <= developpez une IA (squirel)
note : un newGRF est une extention (graphique, fonctionel, economique...)
La communauté est tres importante, il y a environ une centaine de newGRF telechargeables depuis ottd directement, voici la liste http://bananas.openttd.org/en/
mais on trouve d'autres newGRF en nombre un peu partout sur le web (installation manuelle = simple copie de fichier)
[^] # Re: conseil d'un joueur regulier à OTTD
Posté par fabien . En réponse à la dépêche OpenTTD est maintenant un jeu complet entièrement libre. Évalué à 3.
il suffit de jeter un coups d'oeuil a la roadmap http://wiki.openttd.org/Category:Roadmaps
un ptit extraits, des meilleurs evolutions :
a venir (0.8)
- Cargo (including pax) destinations <= ce dont je pale (post au dessus)
0.7
- Path based signaling <= nouveaux signaux
- User made AIs <= developpez une IA (squirel)
0.6
- Drive-through Road Stops, Trams
- Newhouses <= essayez TTRS (newGRF)
- Newcargos, Newindustries <= essayez ECG vector (newGRF)
0.5
- Yet Another Pathfinder
- Newstations
note : un newGRF est une extention (graphique, fonctionel, economique...)
La communauté est tres importante, il y a environ une centaine de newGRF telechargeables depuis ottd directement, voici la liste http://bananas.openttd.org/en/
mais on trouve d'autres newGRF en nombre un peu partout sur le web (installation manuelle = simple copie de fichier)