Quand même bizarre votre définition de semi-libre, et pas libre.
Pour Secret Maryo Chronicle, la raison pour laquelle c'est pas "libre" serait :
Le jeu est libre, mais la version Windows nécessite Visual C++ qui ne l'est pas. La version Linux est totalement libre.
Et hop classé dans les "semi-libres"
Mais heu... La définition de libre ne dépend ni de l'OS sur lequel il tourne, ni sur le compilateur sur lequel il compile, surtout quand ce même code fonctionne très bien sous des OS libres et des compilos libres. Le code est libre, donc le jeu est libre, personne n'interdit à un développeur d'adapter pour un compilateur libre.
Je trouve méchant pour le développeur de lui dire que son jeu n'est que semi-libre pour cette raison un peu tarabiscotée, et de le mettre au même niveau que les -NC ou licence "classique" où on ne peut alors rien faire pour que ça devienne "vraiment libre à fond suivant votre définition" (pour Secret Maryo Chronicle, hop un petit patch pour MinGW et c'est réglé).
# Notion de semi-libre?
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nouvelle série de CDs de jeux pour LanPower. Évalué à 9.
Pour Secret Maryo Chronicle, la raison pour laquelle c'est pas "libre" serait :
Le jeu est libre, mais la version Windows nécessite Visual C++ qui ne l'est pas. La version Linux est totalement libre.
Et hop classé dans les "semi-libres"
Mais heu... La définition de libre ne dépend ni de l'OS sur lequel il tourne, ni sur le compilateur sur lequel il compile, surtout quand ce même code fonctionne très bien sous des OS libres et des compilos libres. Le code est libre, donc le jeu est libre, personne n'interdit à un développeur d'adapter pour un compilateur libre.
Je trouve méchant pour le développeur de lui dire que son jeu n'est que semi-libre pour cette raison un peu tarabiscotée, et de le mettre au même niveau que les -NC ou licence "classique" où on ne peut alors rien faire pour que ça devienne "vraiment libre à fond suivant votre définition" (pour Secret Maryo Chronicle, hop un petit patch pour MinGW et c'est réglé).