Toute chose étant par ailleurs égales, l’introduction de ce revenu va augmenté le revenu médian de la valeur même de ce revenu. Donc le seuil de pauvreté S0, fixé à 50% du médian, va augmenter de la moitié de l’AU. Le nouveau seuil de pauvreté sera S1 = S0 + AU/2. On peut très bien avoir AU > S1 => AU > S0 + AU/2 => AU > ×ばつS0. Bref en fixant l’AU à (au moins) deux fois le seuil de pauvreté actuel on éliminera la pauvreté. (Retera plus qu’à trouver un autre indicateur de pauvreté vu que l’actuel sera inutilisable).
[^] # Re: «existe-t-il un business model pour les jeux vidéo libres ?»
Posté par nicoastro . En réponse à la dépêche Machinarium, un nouveau jeu pour Linux. Évalué à 2.