Par contre, je ne comprends pas trop pourquoi tu pense que la fréquence de "rafraîchissement" est importante pour un LCD, a priori hormis pour les animations cela ne devrait pas avoir d'importance..
Pour des questions de persistances rétiniennes comme pour le CRT, même si les pixels restent allumés, au moment du rafraîchissement, si une zone importante de l'écran change, tu verras des décalages (impressions de saccades lors d'un défilement de texte par exemple).
Tout ce qui est saccades fatigue, il faut replacer les globes oculaires sur le mot qui était visé avant le défilement et faire travailler plus activement le cerveau pour qu'il puisse repérer de nouveau ce même mot.
Si le mouvement est fluide, le cerveau positionnera les yeux par interpolation.
Donc tout changement de zone est une animation (curseur souris, défilement fenêtre) et ne se limite pas aux jeux ou vidéos.
[^] # Re: Question général sur les IDE
Posté par darkleon . En réponse à la dépêche Sortie de Val(a)IDE 0.6. Évalué à 2.
Par contre, je ne comprends pas trop pourquoi tu pense que la fréquence de "rafraîchissement" est importante pour un LCD, a priori hormis pour les animations cela ne devrait pas avoir d'importance..
Pour des questions de persistances rétiniennes comme pour le CRT, même si les pixels restent allumés, au moment du rafraîchissement, si une zone importante de l'écran change, tu verras des décalages (impressions de saccades lors d'un défilement de texte par exemple).
Tout ce qui est saccades fatigue, il faut replacer les globes oculaires sur le mot qui était visé avant le défilement et faire travailler plus activement le cerveau pour qu'il puisse repérer de nouveau ce même mot.
Si le mouvement est fluide, le cerveau positionnera les yeux par interpolation.
Donc tout changement de zone est une animation (curseur souris, défilement fenêtre) et ne se limite pas aux jeux ou vidéos.