• [^] # Re: Haiku pour le son (temps réel, toussa)

    Posté par . En réponse à la dépêche Le projet Haiku Project annonce la disponibilité d'Haiku R1/Alpha 1. Évalué à 7.

    Je sais que le sujet avait été abordé sur la mailing-list LAD (Linux Audio Developer), et la conclusion était que le temps réel "soft" de BeOS était mieux qu'un vanilla kernel, mais moins bien qu'un noyau patché. Comme les différents éléments du patch RT sont petit à petit intégrés dans la branche principale, je pense qu'à long terme Linux pourrait offrir une meilleure latence out of the box.

    Je dit "pourrait" parce que le noyau ne fait pas tout. Il faut aussi une couche audio efficace (on l'a, elle s'appelle Jack), et facile à mettre en oeuvre (sans commentaires). BeOS avait ça. D'ailleurs la plupart des fonctionnalités plébiscitées de Jack (et même de GStreamer) étaient déjà présente dans le MediaKit.

    Enfin et surtout, il faut des applications, et là BeOS avait un excellent départ, dû en partie au fait que nombre de développeurs venaient du monde Mac, traditionnellement lié à la MAO.

    Si l'imbroglio Alsa/Jack/PulseAudio (et Ladpa/Dssi/Lv2, et Laddca/Lash/Ladish, etc.) débouche sur une solution stable et efficace, je pense que Linux a beaucoup à offrir à la MAO.

    Dans tout les cas, Haiku semble très prometteur...

    PS: pour ce qui est de l'utilité d'un noyau patché RT pour écouter de la musique, je pense que le seul intérêt est d'éviter les coupures liées à la charge.