Comme dit ci-dessus, si tu es novice et que la 3D t'intéresse, peu importe que ça soit sous tel ou tel logiciel. Les techniques utilisées sont les mêmes, seule la connaissance de l'interface change, et pour celle-ci on trouve de très bons tutos sur le net (de plus une fois qu'on a saisi la logique interne de Blender, on retrouve ses petits très facilement).
Il est par contre plus difficile de faire passer une technique artistique dans un tutoriel, donc là ça m'a tout l'air d'être une occasion en or... Dommage que ce soit à Paris... ^_^
Pour ta dernière question, on peut très bien "se passer de Maya et ZBrush", y compris dans le domaine professionnel. Il n'y a rien d'essentiel qui manque à Blender (je ne connais pas suffisament les autres softs pour en parler), mais tout un tas de petits détails qui vont compliquer un peu les choses, ou apporter certaines limitations. Par exemple Blender ne supporte pas autant de polygones en mode sculpture que ZBrush, il n'y a pas toujours des scripts d'importation/exportation pour les formats utilisés par les autres softs, certaines possibilités de prévisualisation en temps réel ne sont pas (encore) présentes, etc. Et puis, l'interface un peu particulière en rebute plus d'un.
[^] # Re: Titre trompeur
Posté par drakmaniso . En réponse à la dépêche Rappel pour la rencontre du 26/09/2009 sur Blender. Évalué à 5.
Il est par contre plus difficile de faire passer une technique artistique dans un tutoriel, donc là ça m'a tout l'air d'être une occasion en or... Dommage que ce soit à Paris... ^_^
Pour ta dernière question, on peut très bien "se passer de Maya et ZBrush", y compris dans le domaine professionnel. Il n'y a rien d'essentiel qui manque à Blender (je ne connais pas suffisament les autres softs pour en parler), mais tout un tas de petits détails qui vont compliquer un peu les choses, ou apporter certaines limitations. Par exemple Blender ne supporte pas autant de polygones en mode sculpture que ZBrush, il n'y a pas toujours des scripts d'importation/exportation pour les formats utilisés par les autres softs, certaines possibilités de prévisualisation en temps réel ne sont pas (encore) présentes, etc. Et puis, l'interface un peu particulière en rebute plus d'un.