Bon pour la license, j'ai essayé d'apporter les précisions dans le fil dédié... Malgré toute la bonne volonté de l'équipe de LE, on peut pas revenir sur la license originale qui gène parfois un peu, m'enfin ya quand même moyen d'en faire quelque chose à mon avis.
Pour ta quête infâme, je trouve que t'exagère un peu :p
Ca va prendre 5 minutes pour faire le tour des tavernes... Après okay c'est pas hyper intéressant, mais ces premières quêtes sont juste à but pédagogique, histoire de familiariser un peu le débutant avec le jeu et l'obliger à découvrir un peu les autres lieux. Mais rien ne t'oblige à le faire si ça te saoule, ce que je veux bien comprendre.
Le jeu n'est pas basé sur les quêtes, il y en a peu. L'intérêt est plutot dans l'intéraction entre les joueurs et la mise en place d'évenèment roleplay. Sinon à coté de ça, pour faire évoluer son perso et ses niveaux : c'est du craft ! Alors ouais j'avoue c'est pas le plus amusant comme système, on enchaine les récoltes, les fabrications, les entrainements etc.
Pour finir, je sais pas ce qui t'a fait marrer à ce point avec les hommes bleus... non c'est pas des schtroumphs pourtant ^^ Et oui c'est une race à part entière, de type humanoide, mais ils forment un peuple à part et ils ont leur propre BG (background) : leur histoire, leurs traditions etc...
Landes Eternelles reste riche d'un univers roleplay. Il y a une histoire derrière, certaines quêtes moins bébétes que celle initiatique des tavernes permettent d'apprendre de beaux et grands moments de l'histoire des Landes... Le reste, c'est à nous aventuriers de l'écrire, et c'est là je pense le principal intérêt de ce jeu.
[^] # Re: Abus d’intérêt
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche Landes Eternelles: Un fork francophone d'Eternal lands sort en version 1.6. Évalué à 2.
Pour ta quête infâme, je trouve que t'exagère un peu :p
Ca va prendre 5 minutes pour faire le tour des tavernes... Après okay c'est pas hyper intéressant, mais ces premières quêtes sont juste à but pédagogique, histoire de familiariser un peu le débutant avec le jeu et l'obliger à découvrir un peu les autres lieux. Mais rien ne t'oblige à le faire si ça te saoule, ce que je veux bien comprendre.
Le jeu n'est pas basé sur les quêtes, il y en a peu. L'intérêt est plutot dans l'intéraction entre les joueurs et la mise en place d'évenèment roleplay. Sinon à coté de ça, pour faire évoluer son perso et ses niveaux : c'est du craft ! Alors ouais j'avoue c'est pas le plus amusant comme système, on enchaine les récoltes, les fabrications, les entrainements etc.
Pour finir, je sais pas ce qui t'a fait marrer à ce point avec les hommes bleus... non c'est pas des schtroumphs pourtant ^^ Et oui c'est une race à part entière, de type humanoide, mais ils forment un peuple à part et ils ont leur propre BG (background) : leur histoire, leurs traditions etc...
Landes Eternelles reste riche d'un univers roleplay. Il y a une histoire derrière, certaines quêtes moins bébétes que celle initiatique des tavernes permettent d'apprendre de beaux et grands moments de l'histoire des Landes... Le reste, c'est à nous aventuriers de l'écrire, et c'est là je pense le principal intérêt de ce jeu.