Ca fait un bail que je ne me suis plus renseigné à ce sujet, mais il me semble qu'il est (était?) possible d'adapter le client à tes besoins et de l'utiliser sur le serveur qui te plait pour autant que le serveur l'autorise.
Toutefois, du moins en ce qui concerne la version anglophone, il fallait faire approuver ton client par l'équipe ... je suppose que la version francophone suit la même logique.
Maintenant, quelque chose qui n'est pas bien défini dans la license... si on change les objets graphiques du jeu, que l'on modifie le code client, peut on le redistribuer pour le faire fonctionner sur notre propre serveur codé avec amour ? De mon point de vue oui, il ne s'agirait plus du même jeu ...
Merci de prendre le commentaire ci-dessus avec: un peu de recul, le premier degré, et si possible le second !
[^] # Re: Open source ?
Posté par Elfir3 . En réponse à la dépêche Landes Eternelles: Un fork francophone d'Eternal lands sort en version 1.6. Évalué à 1.
Toutefois, du moins en ce qui concerne la version anglophone, il fallait faire approuver ton client par l'équipe ... je suppose que la version francophone suit la même logique.
Maintenant, quelque chose qui n'est pas bien défini dans la license... si on change les objets graphiques du jeu, que l'on modifie le code client, peut on le redistribuer pour le faire fonctionner sur notre propre serveur codé avec amour ? De mon point de vue oui, il ne s'agirait plus du même jeu ...
Merci de prendre le commentaire ci-dessus avec: un peu de recul, le premier degré, et si possible le second !