Tu réalises, bien sur, que même quand tu as un processeur et une puce graphique stables et testés massivement (ce qui n'a pas été le cas pour la PS3) tu en as encore pour plusieurs années hommes de boulot avant de sortir une console de jeu qui fonctionne.
années hommes ... ah me fait toujours délirer cette unité de mesure.
Tu réalises que pour sortir un processeur qui fonctionne, il faut faire des "developpment board" , idem pour un gpu ?
Tu réalises que des cartes mères (c'est ce dont on parle là) demande certe du boulot, mais est bien loin d'être la tache la plus couteuse du dvp (tu trouves mêmes des cm à 30€ prix ttc, qui certes sont amortis sur le grande fabrication, mais ca donne une idée sur le cout de dvp d'une cm identique, qui fonctionnera toujours dans les mêmes conditions, sans ajout de carte fille ou autre).
Comptablement Sony perd de l'argent sur chaque console vendue (de moins en moins, mais encore un peu)
Comptablement, si tu met tous les coups de r&d sur la seule console ps3.
Mais dans la réalité ce n'est pas ce qui ce passe (et c'est là où intervient l'achat de jeux, la vente de licence de dvp, la conception de produits à bases de cell, toussa).
[^] # Re: Ø PS3 system software update version 3.00
Posté par briaeros007 . En réponse à la dépêche Pas de prise en charge de Linux dans la nouvelle PlayStation 3 Slim. Évalué à 1.
années hommes ... ah me fait toujours délirer cette unité de mesure.
Tu réalises que pour sortir un processeur qui fonctionne, il faut faire des "developpment board" , idem pour un gpu ?
Tu réalises que des cartes mères (c'est ce dont on parle là) demande certe du boulot, mais est bien loin d'être la tache la plus couteuse du dvp (tu trouves mêmes des cm à 30€ prix ttc, qui certes sont amortis sur le grande fabrication, mais ca donne une idée sur le cout de dvp d'une cm identique, qui fonctionnera toujours dans les mêmes conditions, sans ajout de carte fille ou autre).
Comptablement Sony perd de l'argent sur chaque console vendue (de moins en moins, mais encore un peu)
Comptablement, si tu met tous les coups de r&d sur la seule console ps3.
Mais dans la réalité ce n'est pas ce qui ce passe (et c'est là où intervient l'achat de jeux, la vente de licence de dvp, la conception de produits à bases de cell, toussa).