Bien que faisant un amalgame entre question technique et objectif commercial, tu sais très bien que c' est vrai.
(l' amalgame aussi, l' objectif de cette couche étant bien à visée uniquement stratégique : faire un appel du pied au éditeurs "hé arrêtez opengl et passer sur dx".
Concernant les références, je préfère que les lecteurs vérifient par eux mêmes (c' est ce que j' essai de faire moi aussi), car je pourrai bien sûr balancé quelques liens comme wikipedia, nvidia dev forum, autodesk community forum, Evan de MS, etc etc, mais on pourrait reprocher le choix "partisan" des liens : donc il me semble mieux de laisser chacun vérifier par lui même. (quant l' affaire ne porte à confusion et que les références sont nombreuses, comme ici)
paf, le chien.
ce qui me fait marrer c' est de lire ici certains posts du genre "linux fait chier il casse tout en permanence"... mais vous, vous casser tout non pas pour des raisons techniques mais pour des visées de monopole. Quelque chose à dire ?
[^] # Re: vivacité
Posté par bubar🦥 . En réponse à la dépêche Publication d'OpenGL 3.2. Évalué à 6.
(l' amalgame aussi, l' objectif de cette couche étant bien à visée uniquement stratégique : faire un appel du pied au éditeurs "hé arrêtez opengl et passer sur dx".
Concernant les références, je préfère que les lecteurs vérifient par eux mêmes (c' est ce que j' essai de faire moi aussi), car je pourrai bien sûr balancé quelques liens comme wikipedia, nvidia dev forum, autodesk community forum, Evan de MS, etc etc, mais on pourrait reprocher le choix "partisan" des liens : donc il me semble mieux de laisser chacun vérifier par lui même. (quant l' affaire ne porte à confusion et que les références sont nombreuses, comme ici)
paf, le chien.
ce qui me fait marrer c' est de lire ici certains posts du genre "linux fait chier il casse tout en permanence"... mais vous, vous casser tout non pas pour des raisons techniques mais pour des visées de monopole. Quelque chose à dire ?