• # vivacité

    Posté par . En réponse à la dépêche Publication d'OpenGL 3.2. Évalué à 5.

    On pourra noter la vivacité du développement autour d' OpenGL, aujourdhui.
    Et se re-mémorer qu' il n' y a pas si longtemps Microsoft en annonçant le support d' OpenGL uniquement en émulation avait bel et bien fait une tentative de mise à mort d' OpenGL. (il n' y a aucun troll ni fud là dedans : reconnaître le poids de MS sur ce secteur précis d' une part ; et rappeler un fait bien réel, commercialement et stratégiquement bien pensé)

    Et paf le chien.

    OpenGL est plus vivant que jamais et évolue plus vite aujourdhui. De plus avec les déclinaisons ES (sur Iphone et Gphone bientôt par exemple...) il gagne du terrain.C' est d' ailleurs étonnant qu' il n' y a ai pas eu de conférence sur le sujet lors de l' Embedded Linux Conference 2009.

    Enfin un exemple en forme de fud dans la mesure où il est in-etayable : parait il qu' un industriel client de Catia s' est laissé avoir par les sirènes de "Catia sur pc windows c' est moins cher". Mais devant les performances catastrophiques vient de commander quelques palettes de stations HP-UX (pourtant en voie d' obsolescence) histoire que les ingénieurs puissent travailler sur Catia sereinement. --> Mr Dassault, à quant Catia sur Linux, svp ?

    Et tandisque que DirectX Microsoft tentait de tuer OpenGL, ce dernier continue de se rapprocher de DirectX afin de faciliter le portage applicatif pour les éditeurs... 2 choix stratégiques radicalement opposés...

    Vu que Microsoft a rater son coup avec son "émulation opengl", que opengl est vivant et évolue très vite, qu' il est toujours le standart de référence de l' industrie, que les performances de nombreuses applications encore aujourdhui sont bien meilleures avec opengl, que ce dernier n' enferme pas les éditeurs dans un monde de développement mais les laisse libre leur choix d' outils, que opengl ramasse complètement le marché de l' embarqué, qu' il reste massivement soutenu par tout les fondeurs...en fait, la question serait peut être :
    Quant est ce que Microsoft va arrêter de faire mumuse dans son coin et participer à OpenGL/CL ?