Le problème c'est que Nvidia fait des économies d'échelles en faisant fondre les mêmes circuits pour des gammes de produit différents, et en limitant les performances de manières logiciel dans le pilote. C'est du moins ce que j'avais entendu à une conférence sur le pilote nouveau.
[^] # Re: NVidia: propriétaire mais...
Posté par psychoslave__ (site web personnel) . En réponse à la dépêche Publication d'OpenGL 3.2. Évalué à 2.