Côté drivers je pense qu'il sera toujours nécessaire d'avoir une version proprio aux côté des drivers libres
Vu les problèmes que posent le pilote non-libre côté ATI, je doute qu'il reste super utilisé si les pilotes libre arrivent à avoir une 3D correcte... D'un côté les performances, de l'autre tous les inconvénients du non-libre (aux changements de noyau, l'absence de paquet 64 bits...) le choix est vite fait.
À moins que les constructeurs imitent intel en fournissant directement un pilote libre ? Oh mais qu'elle est bonne cette idée...
[^] # Re: NVidia: propriétaire mais...
Posté par Adrien . En réponse à la dépêche Publication d'OpenGL 3.2. Évalué à 5.
Vu les problèmes que posent le pilote non-libre côté ATI, je doute qu'il reste super utilisé si les pilotes libre arrivent à avoir une 3D correcte... D'un côté les performances, de l'autre tous les inconvénients du non-libre (aux changements de noyau, l'absence de paquet 64 bits...) le choix est vite fait.
À moins que les constructeurs imitent intel en fournissant directement un pilote libre ? Oh mais qu'elle est bonne cette idée...