Le fichier hasard.h contient des mots clés réservés en C++ (this et new) on ne peut donc pas l'utiliser direct dans un projet C++ (ou alors je ne connais pas l'astuce)
Sinon exposer une API simple tout en permettant de configurer finement le moteur utilisé pour ceux qui le souhaitent j'aime bien ! Ça me fait penser au Ruby on Rails.
# Dommage
Posté par Tonton Benoit . En réponse à la dépêche Générer des nombres aléatoires avec Hasard 0.9.6. Évalué à 3.
Sinon exposer une API simple tout en permettant de configurer finement le moteur utilisé pour ceux qui le souhaitent j'aime bien ! Ça me fait penser au Ruby on Rails.